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一个贯穿图像处理与数据挖掘的永恒问题
2018-06-18
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一个贯穿图像处理与数据挖掘的永恒问题

创新对于学术研究或产业应用都具有不言而喻的重要作用,现在国家也提出了要建立创新型国家的发展战略。如果回到我们所探讨的图像处理或数据挖掘研究,细细品读其中的某些点滴,你是否能窥探出些许启迪?首先,创新可以分成两种,一种是原始创新,另外一种就是所谓的二次创新。如果一个东西过去完全不存在,你鬼使神差的就想出来,那就是原始创新。比如图灵当初石破天惊地构想出图灵机模型就是原始创新。到现在也没有任何迹象表明,他受到了什么事或什么人的启发。事实上,现在人们(包括我学习图灵机的时候)也非常惊讶,图灵是如何提出这种前无古人的奇思妙想的!

二次创新也有很多种形式。比如逆向创新。据说人们在发明吸尘器之前最先发明的是吹尘器。一吸一吹,看似简单的一个颠倒,结果却如此神奇。现在同学们学习模式匹配算法时,必然是言必称KMP算法。的确,就原有的思路来说,KMP算法已经是做到极致了。但如果你还想有所突破呢?那就得首先打破旧有的条条框框。所以Boyer和Moore逆其道而行之,便提出了BM算法。KMP是从前向后做比较,而BM则是从后向前做比较。BM算法不仅提供了效率,更重要的是,由他们所提出的新思路为发端,后续产生了一个庞大的算法族。像BMH,BMHS等等又接踵而至。现在实际中基于BM算法的改进算法(相比于KMP)应用得其实更为广泛!

但是今天要谈的还不是逆序创新的话题。我们要谈的是二次创新中另外一种方法,暂且称之为“推衍创新”。这个思路在现代计算机科学中可谓随处可见,如果你还没有抓住他的名门,那么说明就研究工作来说,你还没入门。举一个简单的例子作为序言的结尾。最初,“伟哥”是作为治疗心绞痛的药物而研发的。但是,后来在临床试验中发现对治疗男性勃起功能障碍更加有效。所以现在它主要被应用于这方面的疾病。所以我们所说的推衍的大概意思就是,把一个领域的成果平行地转移到另外一个领域,说不定就能发挥起效!希望本文在这方面能够给大家一些启示。

一、平均值与中位数:一对死缠烂打的概念

平均数是统计学中用来衡量总体水平的一个统计量。但是,显然它并不“完美”。举个例子,现在房间里有6个人,他们的财富不尽相同,但又相差无几,这时我们可以说他们的平均身价是100万元。这个平均数基本上是有意义的,因为在假设前提下,我们知道他们6个人的财富或多或少都在100万元上下。现在马云突然来了,然后房间里变成7个人了。同样的问题,房间里所有的人平均身价可能已经突破100亿,但是这个平均数就没有什么意义了。现在房间里没有谁的身价在100亿上下。这时就引出了中位数的概念!把一组数从小到大排列,取中间位置的那个数来作为衡量该组总体水平的一个统计量。如果取包含马云在内的7个人之财富的中位数,我们知道应该还是100万左右,那么它显然是有意义的,它至少代表了这个总体中绝大多少人的情况。

你看出中位数的意义和作用了吗?现在当数据点分布比较均匀的时候,平均值是有意义的。但是一旦数据中存在异常值时,平均数就有可能失灵,这时就要用中位数来排除掉异常值的影响。但是平均数仍然有存在的价值,(只是某些时候我们要对其进行修正)。例如体育比赛时的打分机制,通常是“去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后去平均值”。显然在体育比赛打分中,用中位数就不合适。所以我们说平均数和中位数就是一对死缠烂打的狐朋狗友!后面的内容会讨论这对概念在图像处理和数据挖掘中的重要应用。这涉及到简单平滑、中值滤波、K-means算法、k-Median算法等。你应该注意体会前面谈到的推衍创新思维。这能很好地帮助你举一反三。

二、简单平滑与中值滤波:同时联系到LeetCode上一道Hard级别的题目

现实中图像因为受到环境的影响,很容易被噪声所污染。如下图中的左上所示,这是一幅被椒盐噪声污染的图像。噪声体现为原本过渡平滑的(自然图像)区域中一个突兀的像素值。处理它最简单的策略是用一个低通滤波器对信号进行过滤。比如可以采用简单平滑算法。说白了,就是针对某个像素点,在其领域的一个小窗口内(例如3×3),对所有像素值取平均,然后用这个平均值来代替窗口中心位置的像素值。这样就能缩小噪声和非噪声像素之间的差距。也就是让原本高的值变低一点,而让原本低的值变高一点。结果如左下图所示。易见,简单平滑有一定效果,但是并不“完美”。举个例子,现在有一杯碱性溶液(PH>7),我们不断向其中加入纯水来稀释,结果PH值会越来越小。但是无论我们放多少水,这个值也不可能小于7。就算用尽全世界的水,它的整体仍然呈现碱性!

有没有更好的办法?如果你还没有想到用中位数来替代均值,那么我觉得你的头脑应该不用再继续读下去了!既然(椒盐)噪声是一个异常值,那么显然用中位数的方法来将其排掉是最好的选择了,这就是所谓的“中值”滤波的基本思想。上图右下就是采用中值滤波算法处理的图像,显然比简单平滑效果好。

但是,问题还没完!你有没有想过中值滤波相对于简单平滑的一个不足或者劣势?是的,中值滤波的复杂度太高,计算起来那是相当的耗时。为什么我会想到这个话题。因为最近我在更新我的MagicHouse(一款小型的图像处理软件http://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/50500757)。原来中值滤波算法是由我的刘师弟完成的。他曾经是腾讯电脑管家研发的最初核心成员,现在已经自主创业变成刘总了~我也顺便遥祝他宏图大展:)。刘同学写的中值滤波没有采用进行任何优化措施(当然这也是为了算法演示之用,如果优化了别人比较难把握原始算法的核心思想),每次执行起来都跟感觉死机了一样。于是最近我决定重写这个算法。

有兴趣的读者不妨搜一下关于中值滤波的加速算法,结论是这方面的paper很多,但我不得不告诉你大部分其实没啥创新。很多都是在串行转并行上下功夫,我真不认为这有啥意义。因为它们的基础仍然是下面我要谈的两个算法。

首先来看Leetcode上一道评级为Hard级别的题目,如下。两个有序数组,求它们合并后的中位数。这当然没啥难的,你可能会想到合并后用一个quicksort(),然后取中间位置。结果上当然可以得到正确答案。但是一定要注意:题目要求算法时间复杂度是O(log(t)),t是合并后数组的长度。但是,quicksort()的复杂度应该是O(t·log(t))。显然这样做行不通。满足时间复杂度要求才是本题的难点!


有没有什么好方法?题目给出的提示是要用“分治法”策略。而且你应该能想到是,我们要取中位数的两个子数组本来就是有序的,这个条件必须要好好利用。所以,本题的策略应该是:

该方法的核心是将原问题转变成一个寻找第k小数的问题(假设两个原序列升序排列),这样中位数实际上是第(m+n)/2小的数。所以只要解决了第k小数的问题,原问题也得以解决。
首先假设数组A和B的元素个数都大于k/2,我们比较A[k/2-1]和B[k/2-1]两个元素,这两个元素分别表示A的第k/2小的元素和B的第k/2小的元素。这两个元素比较共有三种情况:>、<和=。如果A[k/2-1]<B[k/2-1],这表示A[0]到A[k/2-1]的元素都在A和B合并之后的前k小的元素中。换句话说,A[k/2-1]不可能大于两数组合并之后的第k小值,所以我们可以将其抛弃。反之亦然,所以当A[k/2-1]>B[k/2-1]时,我们将抛弃B[0]到B[k/2-1]的元素。
当A[k/2-1]=B[k/2-1]时,则已经找到了第k小的数,也即这个相等的元素,将其记为m。由于在A和B中分别有k/2-1个元素小于m,所以m即是第k小的数。(这里可能有人会有疑问,如果k为奇数,则m不是中位数。当然这种情况我们后面给出的代码里已有做特殊考虑,但整个算法的大体思路并无不同)
通过上面的分析,我们即可以采用递归的方式实现寻找第k小的数。此外还需要考虑几个边界条件:
    如果A或者B为空,则直接返回B[k-1]或者A[k-1];
    如果k为1,我们只需要返回A[0]和B[0]中的较小值;
    如果A[k/2-1]=B[k/2-1],返回其中一个;
最终实现的代码为:

[cpp]view plaincopy
  1. double findKth(vector<int>& nums1, int size1, vector<int>::iterator it1,   
  2.                vector<int>& nums2, int size2, vector<int>::iterator it2, int k)    
  3. {    
  4.     //Always assume that size1 is equal or smaller than size2    
  5.     if (size1 > size2)    
  6.         return findKth(nums2, size2, it2, nums1, size1, it1, k);    
  7.     if (size1 == 0)  return *(it2+k-1);   
  8.    
  9.     if (k == 1)  return min(*it1, *it2);    
  10.           
  11.     //Divide k into two parts    
  12.     int offset1 = min(k / 2, size1);  
  13.     int offset2 = k - offset1;    
  14.    
  15.     if (*(it1+offset1-1) <= *(it2+offset2-1))  
  16.     {  
  17.         return findKth(nums1, size1 - offset1 , it1+offset1, nums2, offset2, it2, k - offset1);    
  18.     }  
  19.     else  
  20.     {  
  21.         return findKth(nums1, offset1, it1, nums2, size2 - offset2, it2+offset2, k - offset2);   
  22.     }  
  23. }      
  24.       
  25.   
  26. double findMedianSortedArrays(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {  
  27.           
  28.     int m = nums1.size();        
  29.     int n = nums2.size();    
  30.     int total = m + n;   
  31.           
  32.     double result = findKth(nums1, m, nums1.begin(), nums2, n, nums2.begin(), (total + 1) / 2);  
  33.     if ((total & 1) == 0)  //Odd  
  34.     {  
  35.         result = (result +  findKth( nums1, m, nums1.begin(), nums2, n, nums2.begin(), total / 2 + 1)) / 2;  
  36.     }  
  37.     return  result;  
  38. }  

通过对上述LeetCode题目的讨论,其实已经可以给出我们一些优化的想法了。来看下面这个图,当我们最初计算红色像素的邻域中值时,其实已经得到了红框中像素值的一个有序排列。然后在计算绿色像素的邻域中值时,我们把滑块向后移动。这时为了避免重复计算,一定要充分利用之前的有序结果。剔除最左面三个像素后的红框中的6个像素仍然有序,这时只要把新加入的绿框中的三个元素也做排序,然后得到两个有序的序列,是不是就变成了上我们讨论的问题了?而且,这个算法面对更大的滑动窗口时,优势会更为明显。


但是,如果我们只想计算3×3邻域内的中值,其实还有另外一个选择。例如下面的邻域

0   1   2

3   4   5

6   7   8

首先对窗口内的每一列分别计算最大值,中值和最小值,这样就得到了3组数据

最大值组:Max0 = max[P0,P3,P6],Max1 = max[P1,P4,P7],Max2 = max[P2,P5,P8]

中值组: Med0 = med[P0,P3,P6],Med1 = med[P1,P4,P7], Med2 = med[P2,P5,P8]

最小值组:Min0 = Min[P0,P3,P6],Min1 = Min[P1,P4,P7],Min2 = max[P2,P5,P8]
由此可以看到,最大值组中的最大值与最小值组中的最小值一定是9个元素中的最大值和最小值,不可能为中值,剩下7个;中值组中的最大值至少大于5个像素,中值组中的最小值至少小于5个像素,不可能为中值,剩下5个;最大值组中的中值至少大于5个元素,最小值组中的中值至少小于5个元素,不可能为中值,最后剩下3个要比较的元素,即
最大值组中的最小值Maxmin,中值组中的中值Medmed,最小值组中的最大值MinMax;找出这三个值中的中值为9个元素的中值。

采用上述方法,也会大大降低计算量。可见设计一个好算法永远是那么的重要!

三、数据挖掘中的K-means和K-median

聚类是将相似对象归到同一个簇中的方法,这有点像全自动分类。簇内的对象越相似,聚类的效果越好。支持向量机神经网络所讨论的分类问题都是有监督的学习方式,现在我们所介绍的聚类则是无监督的。其中,K均值(K-means)是最基本、最简单的聚类算法。

在K均值算法中,质心是定义聚类原型(也就是机器学习获得的结果)的核心。在介绍算法实施的具体过程中,我们将演示质心的计算方法。而且你将看到除了第一次的质心是被指定的以外,此后的质心都是经由计算均值而获得的。

首先,选择K个初始质心(这K个质心并不要求来自于样本数据集),其中K是用户指定的参数,也就是所期望的簇的个数。每个数据点都被收归到距其最近之质心的分类中,而同一个质心所收归的点集为一个簇。然后,根据本次分类的结果,更新每个簇的质心。重复上述数据点分类与质心变更步骤,直到簇内数据点不再改变,或者等价地说,直到质心不再改变。

基本的K均值算法描述如下:

根据数据点到新质心的距离,再次对数据集中的数据进行分类,如图13-2(c)所示。然后,算法根据新的分类来计算新的质心,并再次根据数据点到新质心的距离,对数据集中的数据进行分类。结果发现簇内数据点不再改变,所以算法执行结束,最终的聚类结果如图13-2(d)所示。

对于距离函数和质心类型的某些组合,算法总是收敛到一个解,即K均值到达一种状态,聚类结果和质心都不再改变。但为了避免过度迭代所导致的时间消耗,实践中,也常用一个较弱的条件替换掉“质心不再发生变化”这个条件。例如,使用“直到仅有1%的点改变簇”。

尽管K均值聚类比较简单,但它也的确相当有效。它的某些变种甚至更有效, 并且不太受初始化问题的影响。但K均值并不适合所有的数据类型。它不能处理非球形簇、不同尺寸和不同密度的簇,尽管指定足够大的簇个数时它通常可以发现纯子簇。对包含离群点的数据进行聚类时,K均值也有问题。在这种情况下,离群点检测和删除大有帮助。K均值的另一个问题是,它对初值的选择是敏感的,这说明不同初值的选择所导致的迭代次数可能相差很大。此外,K值的选择也是一个问题。显然,算法本身并不能自适应地判定数据集应该被划分成几个簇。最后,K均值仅限于具有质心(均值)概念的数据。一种相关的K中心点聚类技术没有这种限制。在K中心点聚类中,我们每次选择的不再是均值,而是中位数。这种算法实现的其他细节与K均值相差不大,我们不再赘述。

最后我们给出一个实际应用的例子。(代码采用我最喜欢用做数据挖掘R语言来实现)

一组来自世界银行的数据统计了30个国家的两项指标,我们用如下代码读入文件并显示其中最开始的几行数据。可见,数据共分散列,其中第一列是国家的名字,该项与后面的聚类分析无关,我们更关心后面两列信息。第二列给出的该国第三产业增加值占GDP的比重,最后一列给出的是人口结构中年龄大于等于65岁的人口(也就是老龄人口)占总人口的比重。


为了方便后续处理,下面对读入的数据库进行一些必要的预处理,主要是调整列标签,以及用国名替换掉行标签(同时删除包含国名的列)。


如果你绘制这些数据的散点图,不难发现这些数据大致可以分为两组。事实上,数据中有一半的国家是OECD成员国,而另外一半则属于发展中国家(包括一些东盟国家、南亚国家和拉美国家)。所以我们可以采用下面的代码来进行K均值聚类分析。



对于聚类结果,限于篇幅我们仍然只列出了最开始的几条。但是如果用图形来显示的话,可能更易于接受。下面是示例代码。


上述代码的执行结果如图13-3所示。



现在如果我问能不能提出另外一种与k-means类似的算法,你会想到什么?如果你能从k-均值算法想到提出k-中值算法,那么你算是没白读这篇文章!触类旁通,举一反三这招你算真学会了。(我想我已经无需再详细介绍k-中值算法的细节了,基本上和k-means一样,只是把所有均值出现的地方换成中值而已)这个思想看起好像很不起眼,但是你还别说,k-median算法还真的存在,而且是k-means算法的一个重要补充和改进。你可能会说提出k-median算法的人绝对是捡了一个大便宜,这么轻轻松松地就提出了一个足以留名的算法。但其实我想说,真正想到这一点的人,功力也绝对不可小觑。冰冻三尺、非一日之寒。唯有基础扎实,内力深厚的大家才能拥有这般敏锐的创新嗅觉。


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